Microsoft Membatalkan Reboot Perfect Dark dan Menutup Studio The Initiative dalam Restrukturisasi Besar Divisi Gaming

Tim Editorial BigGo
Microsoft Membatalkan Reboot Perfect Dark dan Menutup Studio The Initiative dalam Restrukturisasi Besar Divisi Gaming

Divisi gaming Microsoft menghadapi gejolak signifikan saat raksasa teknologi ini menerapkan PHK besar-besaran yang mempengaruhi sekitar 9.000 karyawan di seluruh perusahaan. Restrukturisasi ini mengakibatkan pembatalan beberapa proyek gaming berprofile tinggi dan penutupan seluruh studio pengembangan, menandai salah satu perombakan paling substansial dalam sejarah Xbox belakangan ini.

Studio yang Terdampak dan Skala PHK

  • Microsoft Secara Keseluruhan: ~9.000 karyawan (4% dari total tenaga kerja)
  • King (Mobile Gaming): Setidaknya 10% dari tenaga kerja
  • Turn 10 Studios: Pengurangan tenaga kerja hampir 50%
  • Raven Software: Jumlah PHK tidak disebutkan
  • The Initiative: Penutupan studio secara menyeluruh

Reboot Perfect Dark Resmi Dibatalkan Setelah Bertahun-tahun Pengembangan

Korban paling menonjol dari restrukturisasi Microsoft adalah pembatalan reboot Perfect Dark yang sangat dinanti-nantikan, yang telah resmi dibatalkan setelah bertahun-tahun pengembangan. Game shooter sci-fi eco futuristik ini pertama kali diumumkan pada tahun 2020 dan menghasilkan antusiasme yang signifikan di kalangan penggemar gaming, terutama setelah trailer gameplay reveal yang mengesankan di Xbox Games Showcase 2024. Proyek ini dikembangkan sebagai reimajinasi modern dari franchise klasik, menjanjikan lebih dari sekadar pengalaman shooter tradisional.

Gambar ini mencerminkan suasana hati yang contemplatif menyusul pembatalan reboot  Perfect Dark , sebuah kerugian signifikan dalam portofolio gaming  Microsoft
Gambar ini mencerminkan suasana hati yang contemplatif menyusul pembatalan reboot Perfect Dark , sebuah kerugian signifikan dalam portofolio gaming Microsoft

Studio The Initiative Ditutup Setelah Tujuh Tahun

Microsoft telah mengambil keputusan sulit untuk menutup secara permanen The Initiative, studio yang bertanggung jawab mengembangkan reboot Perfect Dark. Didirikan pada tahun 2018, studio ini telah bekerja sama dengan Crystal Dynamics untuk menghidupkan kembali franchise yang dicintai ke platform modern. Kepala Xbox Game Studios Matt Booty mengkonfirmasi penutupan tersebut dalam memo internal, menyatakan bahwa keputusan ini mencerminkan upaya yang lebih luas untuk menyesuaikan prioritas dan memfokuskan sumber daya untuk kesuksesan yang lebih besar dalam lanskap industri yang berubah.

Beberapa Proyek Berprofile Tinggi Menghadapi Pembatalan

Restrukturisasi ini meluas melampaui Perfect Dark, dengan beberapa proyek signifikan lainnya mengalami nasib serupa. Everwild yang misterius dari Rare, yang telah dalam pengembangan sejak pengumuman awalnya pada tahun 2019, juga telah dibatalkan. Proyek ini sebagian besar tetap enigmatik, dengan hanya beberapa trailer samar yang dirilis selama bertahun-tahun. Selain itu, ZeniMax Online Studios, yang dikenal karena mengembangkan The Elder Scrolls Online, telah melihat proyek MMO yang belum diumumkan dengan nama kode Blackbird dihentikan setelah dalam pengembangan sejak tahun 2018.

Proyek yang Dibatalkan dan Penutupan Studio

Proyek/Studio Developer Status Periode Pengembangan
Perfect Dark Reboot The Initiative + Crystal Dynamics Dibatalkan + Studio Ditutup 2018-2025 (7 tahun)
Everwild Rare Dibatalkan 2019-2025 (6 tahun)
"Blackbird" MMO ZeniMax Online Studios Dibatalkan 2018-2025 (7 tahun)

Dampak Luas di Seluruh Portofolio Gaming Microsoft

PHK telah mempengaruhi beberapa studio dalam ekosistem gaming Microsoft. Turn 10 Studios, pengembang di balik seri Forza Motorsport, dilaporkan telah melihat tenaga kerjanya berkurang hampir setengahnya. King, anak perusahaan mobile gaming Microsoft, menghadapi PHK yang mempengaruhi setidaknya 10% karyawannya. Bahkan studio mapan seperti Raven Software, yang dikenal karena pekerjaan mereka pada judul Call of Duty, telah terdampak oleh upaya restrukturisasi.

Implikasi Industri dan Prospek Masa Depan

Keputusan Microsoft untuk membatalkan proyek-proyek ini dan menutup studio datang meskipun pernyataan sebelumnya tentang kekuatan roadmap gaming mereka. Perusahaan memposisikan langkah-langkah ini sebagai penyesuaian yang diperlukan untuk menavigasi lanskap industri yang berkembang, meskipun waktu dan skala pemotongan telah menimbulkan pertanyaan tentang keberlanjutan model pengembangan saat ini dalam industri gaming. Para pengembang yang terdampak ditawarkan bantuan dalam menemukan posisi lain dalam Microsoft, meskipun dampak yang lebih luas pada komunitas gaming masih harus dilihat.