Sutradara Remake Splinter Cell Kembali Setelah Vakum Tiga Tahun, Proyek Masih Diselimuti Kerahasiaan

Tim Editorial BigGo
Sutradara Remake Splinter Cell Kembali Setelah Vakum Tiga Tahun, Proyek Masih Diselimuti Kerahasiaan

Setelah bertahun-tahun keheningan dan serangkaian gejolak di industri, remake Splinter Cell yang telah lama ditunggu-tunggu dari Ubisoft mengalami perubahan kepemimpinan yang signifikan, meski dengan wajah yang sudah dikenal. Sutradara asli proyek tersebut telah kembali memegang kendali, menandai pembaruan substansial pertama tentang game ini dalam lebih dari tiga tahun dan memberikan secercah harapan bagi para penggemar yang telah menunggu dengan sabar untuk kembalinya Sam Fisher.

Sutradara yang Kembali ke Ubisoft Toronto

David Grivel, sutradara game asli untuk remake Splinter Cell, telah mengumumkan kepulangannya ke Ubisoft Toronto untuk kembali menjalankan perannya dalam proyek tersebut. Grivel awalnya meninggalkan Ubisoft pada Oktober 2022 setelah masa kerja 11 tahun, dengan menyatakan "sudah waktunya bagi saya untuk memulai petualangan baru." Postingan LinkedIn-nya mengonfirmasi kepulangan ini, dengan menyatakan bahwa dia "sangat, SANGAT senang" bergabung kembali dengan apa yang dia sebut sebagai "tim dan proyek yang sangat spesial bagi saya." Pengumuman ini, yang dibuat pada akhir 2024, menjadi berita resmi pertama tentang pengembangan game tersebut sejak kepergiannya, mengakhiri periode keheningan yang panjang yang membuat komunitas berspekulasi tentang status proyek.

Timeline Karier David Grivel (Relevan dengan Splinter Cell Remake):

  • 2011-2022: Bekerja di Ubisoft. Berperan sebagai desainer game untuk Splinter Cell: Blacklist, Assassin's Creed: Unity, Far Cry Primal, Far Cry 4, dan Far Cry 5.
  • 2021: Diumumkan sebagai Game Director untuk remake Splinter Cell.
  • Okt 2022: Meninggalkan Ubisoft dan proyek remake Splinter Cell.
  • Akhir 2022 - Awal 2024: Bergabung dengan Ridgeline Games milik EA sebagai Studio Design Director untuk kampanye Battlefield 6.
  • Awal 2024: Ridgeline Games ditutup oleh EA.
  • 2024 (Pertengahan): Kembali sebentar ke Ubisoft untuk proyek yang belum diumumkan.
  • Akhir 2024: Bergabung dengan Worlds Untold (NetEase), kemudian keluar di tengah pemotongan staf studio.
  • Des 2024: Bergabung kembali dengan Ubisoft Toronto sebagai Game Director untuk remake Splinter Cell.

Perjalanan Berliku Melalui Industri Game

Jalan Grivel kembali ke Ubisoft sama sekali tidak langsung. Setelah keluar pada 2022, dia langsung bergabung dengan Electronic Arts, di mana dia menghabiskan sekitar 18 bulan sebagai Studio Design Director di Ridgeline Games, mengerjakan kampanye untuk game Battlefield yang akan datang saat itu. Petualangan ini terputus pada awal 2024 ketika EA menutup Ridgeline Games sebagai bagian dari restrukturisasi perusahaan yang lebih luas. Grivel kemudian sebentar kembali ke Ubisoft untuk mengerjakan proyek yang belum diumumkan dan masih dalam fase konsep, sebelum pergi lagi pada akhir 2024 untuk bergabung dengan Worlds Untold—sebuah langkah yang bertepatan dengan pemutusan hubungan kerja besar-besaran di perusahaan induknya, NetEase. Rangkaian penutupan studio dan pergeseran proyek yang tiba-tiba ini akhirnya membawanya kembali ke tanah yang familiar, yaitu remake Splinter Cell.

Timeline Publik Remake Splinter Cell:

  • Akhir 2021: Proyek secara resmi diumumkan oleh Ubisoft.
  • Okt 2022: Direktur Game asli, David Grivel, meninggalkan Ubisoft.
  • 2022-2024: Tidak ada berita atau pembaruan resmi yang dirilis.
  • Akhir 2024: David Grivel mengumumkan kembalinya dirinya sebagai Direktur Game. Tidak ada detail baru tentang permainan yang diberikan.

Kerahasiaan yang Berlanjut dan Satu Dekade Antisipasi Penggemar

Terlepas dari berita personel yang menonjol ini, detail konkret tentang remake Splinter Cell itu sendiri tetap sama sekali tidak ada. Pengumuman Grivel tidak mengandung informasi baru tentang kemajuan pengembangan game, jendela rilis, atau fitur-fiturnya. Ini melanjutkan pola yang telah ditetapkan sejak pengumuman awal proyek pada akhir 2021. Kurangnya informasi telah menjadi sumber frustrasi bagi komunitas Splinter Cell yang setia, sebuah sentimen yang diperparah oleh apa yang dianggap sebagian orang sebagai "trolling" main-main dari pemasaran Ubisoft, seperti baru-baru ini salah melabeli gambar dari Pandora Tomorrow sebagai dari Chaos Theory. Janji inti dari remake ini—untuk memperbarui cerita asli tahun 2002 agar terasa "lebih otentik dan dapat dipercaya" untuk audiens modern—adalah satu-satunya hal yang telah dikonfirmasi secara publik.

Tanda Kehidupan di Tengah Ketidakpastian Perusahaan

Kembalinya Grivel adalah sinyal positif bahwa remake Splinter Cell belum dibatalkan atau disimpan, sebuah ketakutan yang telah tumbuh selama keheningan panjangnya. Namun, ini terjadi selama periode turbulensi yang signifikan bagi Ubisoft. Kinerja keuangan perusahaan telah diawasi ketat, harga sahamnya berjuang, dan strategi ke depannya telah menekankan pivot kontroversial menuju integrasi AI dan model layanan langsung (live-service), bersama dengan vertikal yang mendalam dengan investor Tencent. Kembalinya sutradara ini, meski disambut baik, membawa implikasi samar tentang memulai ulang atau mengevaluasi ulang proyek secara signifikan dari tahap awal. Bagi basis penggemar yang telah menunggu lebih dari satu dekade untuk game Splinter Cell utama yang baru, setiap gerakan, bahkan jika terasa seperti mundur ke titik awal, saat ini ditafsirkan sebagai suatu bentuk kemajuan.