Industri gaming sedang menyaksikan perselisihan publik yang belum pernah terjadi sebelumnya antara mega-publisher Krafton dan mantan co-founder Unknown Worlds Entertainment yang dipecat, pencipta franchise survival bawah air yang digemari Subnautica. Apa yang dimulai sebagai restrukturisasi korporat rutin telah meningkat menjadi pertarungan hukum yang rumit yang melibatkan tuduhan penelantaran, pelanggaran kontrak, dan bonus besar-besaran senilai 250 juta dolar AS yang dipertaruhkan.
Pembersihan Kepemimpinan yang Mendadak
Pada 2 Juli 2025, Krafton tiba-tiba memberhentikan tiga tokoh kunci dari Unknown Worlds: co-founder Charlie Cleveland, Ted Gill, dan Max McGuire. Publisher tersebut mengganti mereka dengan Steve Papoutsis, mantan kepala Striking Distance Studios, tanpa memberikan penjelasan rinci untuk perubahan kepemimpinan yang dramatis ini. Langkah ini terjadi hanya beberapa bulan sebelum peluncuran early access Subnautica 2 yang direncanakan, awalnya dijadwalkan pada Juni 2025.
Cleveland menggambarkan pemecatan tersebut sebagai kejutan yang cukup mengejutkan dalam pernyataan publiknya, menekankan bahwa tim pengembangan percaya Subnautica 2 sudah siap untuk debut early access-nya. Waktu ini menimbulkan pertanyaan langsung tentang motivasi sebenarnya di balik perombakan kepemimpinan, terutama mengingat kedekatan dengan milestone pendapatan yang krusial.
Timeline Utama:
- November 2023: Subnautica 2 diumumkan untuk akses awal Juni 2025
- 2 Juli 2025: Krafton memecat para co-founder Unknown Worlds yaitu Cleveland , Gill , dan McGuire
- 9 Juli 2025: Bloomberg melaporkan game ditunda hingga 2026, membahayakan bonus USD $250 juta
- 10 Juli 2025: Cleveland mengkonfirmasi gugatan telah diajukan terhadap Krafton
- 13 Juli 2025: Krafton mengkonfirmasi dokumen pengembangan yang bocor adalah asli
Tuduhan Krafton dan Dokumen Internal
Krafton telah mengambil sikap yang semakin agresif, secara publik menuduh mantan pemimpin meninggalkan tanggung jawab mereka dan gagal memberikan konten yang memadai untuk Subnautica 2. Review milestone internal publisher, yang kemudian bocor dan dikonfirmasi sebagai autentik, mengungkapkan kekurangan konten yang signifikan dibandingkan dengan spesifikasi asli yang ditetapkan pada 2023.
Menurut dokumen yang bocor, build Subnautica 2 saat ini berisi dua bioma lebih sedikit, satu makhluk leviathan lebih sedikit, kendaraan yang hilang, mode permainan yang dihapus, dan sekitar enam jam konten naratif yang dipotong. Penilaian Krafton menyimpulkan bahwa game tersebut kekurangan kesegaran dan volume yang diharapkan dari sebuah sekuel dan membutuhkan waktu pengembangan tambahan yang substansial.
Publisher tersebut melangkah lebih jauh dalam kritiknya, menuduh bahwa Cleveland memprioritaskan proyek film pribadi daripada tugasnya di Unknown Worlds. Tuduhan ini merupakan serangan yang luar biasa personal dan publik dalam industri di mana perselisihan korporat biasanya tetap tertutup.
Kekurangan Konten dalam Subnautica 2 (vs. spesifikasi 2023):
- 2 bioma lebih sedikit
- 1 makhluk leviathan kurang
- 1 kendaraan hilang
- 1 mode permainan dihapus
- ~6 jam konten naratif dipotong
- Sistem peralatan/progresi dikurangi
Pertanyaan Seperempat Miliar Dolar
Inti dari perselisihan ini adalah struktur bonus kinerja substansial yang ditetapkan ketika Krafton mengakuisisi Unknown Worlds pada 2021. Perjanjian tersebut menjanjikan 250 juta dolar AS kepada studio jika target pendapatan tertentu tercapai pada akhir 2025. Menurut Krafton, 90 persen dari bonus ini ditujukan untuk tiga mantan eksekutif, dengan 10 persen sisanya didistribusikan di antara pengembang lain.
Investigasi Bloomberg menunjukkan bahwa mencapai tujuan pendapatan ini tidak akan dapat dicapai tanpa peluncuran Subnautica 2 pada 2025. Revelasi ini memicu spekulasi bahwa Krafton sengaja menunda game dan menghapus kepemimpinan untuk menghindari pembayaran bonus yang besar. Namun, Cleveland dengan tegas menyangkal niat apa pun untuk menyimpan uang bonus secara eksklusif untuk tim kepemimpinan, menyatakan bahwa keuntungan secara historis telah dibagi dengan seluruh tim pengembangan.
Taruhan Finansial:
- Total kumpulan bonus: USD $250 juta
- Distribusi bonus: 90% untuk tiga mantan eksekutif, 10% untuk pengembang lainnya
- Pemicu bonus: Target pendapatan harus tercapai pada akhir 2025
- Akuisisi studio: Krafton membeli Unknown Worlds pada 2021
![]() |
---|
Antisipasi meningkat saat " Subnautica 2 " menghadapi penundaan di tengah sengketa korporat |
Perang Hukum Dimulai
Cleveland mengkonfirmasi bahwa dia dan co-founder-nya telah mengajukan gugatan terhadap Krafton atas pelanggaran kontrak. Tindakan hukum ini merepresentasikan skenario David versus Goliath, dengan mantan pengembang indie melawan korporasi bernilai miliaran dolar. Cleveland mengakui sifat menakutkan dari pertarungan hukum ini, menyatakan itu tentu saja tidak ada dalam daftar keinginan saya tetapi menekankan bahwa ini perlu diperbaiki.
Detail spesifik gugatan tetap disegel, tetapi Cleveland berjanji bahwa cerita lengkap akan akhirnya menjadi publik. Janji transparansi ini menunjukkan bahwa mantan eksekutif yakin dengan posisi hukum mereka dan percaya opini publik akan mendukung kasus mereka setelah semua fakta terungkap.
Implikasi Industri dan Reaksi Penggemar
Perselisihan publik ini menyoroti ketegangan yang lebih luas dalam industri gaming antara independensi kreatif dan pengawasan korporat. Situasi ini mencerminkan konflik profil tinggi lainnya, seperti perselisihan pengembang Disco Elysium yang sedang berlangsung, di mana pencipta asli bentrok dengan pemilik korporat mereka atas kontrol kreatif dan pengaturan keuangan.
Untuk penggemar Subnautica, penundaan berarti menunggu hingga 2026 untuk sekuel yang sangat dinanti-nantikan. Tim Unknown Worlds yang tersisa telah mencoba meyakinkan komunitas bahwa pengembangan berlanjut di bawah kepemimpinan baru, tetapi sifat publik dari konflik ini telah menciptakan ketidakpastian tentang arah dan kualitas masa depan game.
![]() |
---|
Eksplorasi dan ketidakpastian memenuhi kedalaman laut saat penggemar menanti " Subnautica 2 " |
Jalan ke Depan
Saat pertarungan hukum ini berlangsung, kedua belah pihak tampak terjebak dalam posisi mereka. Krafton mempertahankan sikapnya bahwa mantan kepemimpinan gagal dalam tugas mereka dan bahwa game benar-benar membutuhkan lebih banyak waktu pengembangan. Sementara itu, Cleveland dan co-founder-nya menegaskan mereka diberhentikan secara salah dan bahwa Subnautica 2 sudah siap untuk rilis early access.
Resolusi dari perselisihan ini kemungkinan akan menetapkan preseden penting untuk hubungan pengembang-publisher dalam industri gaming, terutama mengenai bonus kinerja dan kontrol kreatif dalam skenario akuisisi. Sampai proses hukum selesai, Subnautica 2 tetap dalam limbo pengembangan, dengan penggemar terjebak dalam baku tembak perang korporat.