Masalah Performa Borderlands 4 Muncul Saat RTX 5090 Kesulitan Mempertahankan Frame Rate yang Stabil

Tim Editorial BigGo
Masalah Performa Borderlands 4 Muncul Saat RTX 5090 Kesulitan Mempertahankan Frame Rate yang Stabil

Kesan awal dari Borderlands 4 mengungkap masalah performa yang mengkhawatirkan di PC, bahkan perangkat keras gaming paling powerful pun kesulitan memberikan frame rate yang konsisten. Meskipun game ini memiliki gaya seni kartun yang biasanya menunjukkan kebutuhan hardware yang lebih rendah, pengujian menunjukkan penurunan performa yang signifikan selama skenario pertempuran yang dapat berdampak pada pengalaman gaming untuk pemain di semua tingkatan hardware.

Hardware High-End Menghadapi Tantangan yang Tidak Terduga

Pengujian yang dilakukan oleh content creator jackfrags menunjukkan metrik performa yang meresahkan pada sistem yang dilengkapi dengan kartu grafis flagship Nvidia RTX 5090 dan prosesor top-tier AMD Ryzen 9 9950X3D . Berjalan pada resolusi 2560x1440 dengan preset grafis Badass dan DLSS Quality diaktifkan, game ini mencapai 120-130fps selama eksplorasi tetapi mengalami penurunan dramatis selama sekuens pertempuran. Frame rate anjlok ke 60-80fps selama baku tembak, yang merepresentasikan kehilangan performa hingga 25% ketika pemain paling membutuhkan performa yang smooth.

Metrik Performa pada Hardware High-End

Komponen Spesifikasi
GPU Nvidia GeForce RTX 5090
CPU AMD Ryzen 9 9950X3D
Resolusi 2560 x 1440
Preset Grafis Badass
Pengaturan DLSS Quality
Skenario Performa Frame Rate
Eksplorasi/Di Luar Pertempuran 120-130 fps
Pertempuran Umum 100 fps
Baku Tembak Intens 60-80 fps
Penurunan Performa Hingga 25% selama pertempuran
Vex bersiap untuk pertempuran, melambangkan visual kelas atas dan masalah performa yang mempengaruhi bahkan perangkat keras gaming tingkat teratas
Vex bersiap untuk pertempuran, melambangkan visual kelas atas dan masalah performa yang mempengaruhi bahkan perangkat keras gaming tingkat teratas

Degradasi Performa Pertempuran Menimbulkan Kekhawatiran

Masalah performa paling signifikan muncul selama skenario pertempuran aktif, di mana frame rate game menjadi tidak stabil dan tidak konsisten. Sementara eksplorasi dan momen-momen yang lebih tenang mempertahankan performa yang relatif smooth, begitu musuh muncul dan tembak-menembak dimulai, sistem kesulitan mempertahankan performa dasarnya. Pola ini menunjukkan masalah optimisasi yang secara khusus terkait dengan efek partikel, tembakan senjata, dan pemrosesan AI musuh yang terjadi selama momen gameplay yang intens.

Vex  melepaskan kekuatannya dalam pertempuran, representasi dari tantangan performa yang dihadapi selama momen gameplay yang intens
Vex melepaskan kekuatannya dalam pertempuran, representasi dari tantangan performa yang dihadapi selama momen gameplay yang intens

Masalah Kualitas Visual Memperparah Masalah Performa

Selain inkonsistensi frame rate, pemain awal melaporkan masalah visual tambahan termasuk texture pop-in, efek pencahayaan yang berkedip, dan stuttering sesekali sepanjang gameplay. Masalah-masalah ini muncul bahkan ketika berjalan pada hardware high-end dengan pengaturan grafis premium, menunjukkan bahwa masalah berasal dari optimisasi software daripada keterbatasan hardware. Kehadiran artefak visual ini bersamaan dengan penurunan performa menunjukkan tantangan teknis yang lebih luas dalam engine game.

Masalah Teknis yang Dilaporkan

Masalah Performa:

  • Frame rate turun dari 120-130fps menjadi 60-80fps selama pertempuran
  • Performa tidak konsisten selama baku tembak
  • Stuttering selama transisi gameplay

Masalah Visual:

  • Texture pop-in di sepanjang gameplay
  • Efek pencahayaan yang berkedip-kedip
  • Stuttering layar sesekali
  • Preset grafis tidak memanfaatkan pengaturan maksimum yang tersedia

Pengaturan Grafis Mengungkap Optimisasi yang Tidak Lengkap

Analisis opsi grafis game mengungkap bahwa bahkan preset tertinggi tidak memanfaatkan semua pengaturan visual yang tersedia, namun tetap kesulitan pada hardware yang powerful. Penemuan ini menunjukkan bahwa preset Badass saat ini mungkin tidak merepresentasikan potensi visual maksimum game, menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana pengaturan yang dioptimalkan final akan berkinerja setelah diimplementasikan sepenuhnya. Kesenjangan antara preset saat ini dan pengaturan maksimum menunjukkan pekerjaan pengembangan yang sedang berlangsung pada optimisasi grafis.

Implikasi untuk Sistem Mid-Range dan Budget

Perjuangan performa pada hardware flagship menimbulkan kekhawatiran serius bagi pemain yang menggunakan sistem gaming mid-range atau budget. Jika RTX 5090 yang dipasangkan dengan prosesor AMD high-end tidak dapat mempertahankan performa yang konsisten, pengguna dengan RTX 4060 , RTX 3070 , atau kartu grafis mid-tier serupa mungkin menghadapi skenario performa yang jauh lebih menantang. Situasi ini dapat membatasi aksesibilitas game untuk audiens yang lebih luas yang tidak mampu membeli upgrade hardware premium.

Respons Developer dan Optimisasi Masa Depan

Meskipun laporan performa awal ini menyoroti tantangan teknis saat ini, mereka merepresentasikan kondisi pra-peluncuran atau peluncuran awal yang biasanya ditangani developer melalui patch pasca-rilis dan update optimisasi. Industri gaming umumnya melihat peningkatan performa yang signifikan dalam minggu dan bulan setelah rilis besar karena developer mengumpulkan data performa dunia nyata dan mengimplementasikan perbaikan yang ditargetkan. Pemain yang mengalami masalah performa harus memantau update resmi dan optimisasi driver dari developer game maupun produsen hardware.