Pada CES 2026, Nvidia sekali lagi mendorong batas-batas gaming berbantuan AI dengan pengumuman DLSS 4.5. Iterasi terbaru dari teknologi Deep Learning Super Sampling ini tidak hanya menjanjikan lompatan signifikan dalam kualitas gambar untuk semua pemilik GPU RTX, tetapi juga memperkenalkan kemampuan generasi frame ekstrem yang dirancang untuk membuka kunci pengalaman gaming dengan refresh rate ultra-tinggi, khususnya menargetkan pengalaman 4K 240Hz yang sulit diraih dengan visual path-traced.
Inti dari DLSS 4.5: Model Transformer Generasi Kedua
Fondasi dari peningkatan DLSS 4.5 terletak pada model AI barunya. Membangun di atas arsitektur transformer yang diperkenalkan dengan DLSS 4, Nvidia telah mengembangkan model generasi kedua yang menggunakan daya komputasi lima kali lipat dari pendahulunya. Dilatih pada dataset berfidelitas tinggi yang jauh lebih luas, model ini telah mendapatkan pemahaman kontekstual yang lebih dalam tentang adegan game. Kini ia dapat menganalisis gerakan, geometri, pencahayaan, dan disoklusi—area di mana upscaler sebelumnya sering kesulitan—dengan lebih cerdas. Hasilnya adalah peningkatan nyata dalam stabilitas temporal, yang berarti frame lebih konsisten dan flicker berkurang. Artefak ghosting, keluhan umum dengan generasi frame yang agresif, diminimalkan secara signifikan, dan detail tepi ditingkatkan dengan anti-aliasing yang lebih unggul. Yang terpenting, teknologi Super Resolution yang ditingkatkan ini tersedia segera untuk semua GPU RTX, mulai dari seri RTX 20 yang lebih lama hingga kartu terbaru, melalui pembaruan driver dan Nvidia App.
Fitur Utama & Ketersediaan DLSS 4.5
| Fitur | Deskripsi | Ketersediaan |
|---|---|---|
| Model Transformer Generasi ke-2 | Komputasi 5x lebih banyak dari model sebelumnya. Meningkatkan stabilitas temporal, mengurangi ghosting, meningkatkan anti-aliasing. | Tersedia sekarang untuk semua GPU RTX (seri RTX 20 dan yang lebih baru). |
| 6x Multi-Frame Generation (MFG) | Menghasilkan hingga 5 frame AI per frame yang dirender. Menargetkan gaming 4K 240Hz+. | Musim semi 2026 untuk GPU seri RTX 50 saja. |
| MFG Dinamis | Secara otomatis menyesuaikan level MFG (1x hingga 6x) untuk mempertahankan target FPS/refresh rate yang ditetapkan pengguna. | Musim semi 2026 untuk GPU seri RTX 50 saja. |
| Dukungan Game | Lebih dari 400 game dan aplikasi mendukung DLSS 4.5 Super Resolution saat peluncuran melalui pengaturan override Nvidia App. | Tersedia sekarang. |
| Dukungan Native | Judul mendatang seperti 007 First Light (Mei 2026) dan Resident Evil Requiem (Feb 2026) akan diluncurkan dengan DLSS 4. | Sepanjang tahun 2026. |
Mendorong Generasi Frame ke Ekstrem Baru dengan 6x MFG
Bagi pemilik GPU RTX 50-series "Blackwell" terbaru, DLSS 4.5 memperkenalkan fitur yang lebih radikal: 6x Multi-Frame Generation (MFG). Mode ini memungkinkan AI untuk menghasilkan hingga lima frame tambahan untuk setiap satu frame yang dirender oleh mesin game, sebuah peningkatan dari maksimal tiga di DLSS 4. Ditargetkan secara eksplisit untuk layar 4K dengan refresh rate tinggi, teknologi ini bertujuan untuk memberikan pengalaman "mulus seperti mentega" dari gaming 240Hz atau bahkan 360Hz dalam judul-judul yang intensif secara grafis. Nvidia mendemonstrasikan ini dengan Black Myth: Wukong yang berjalan pada 4K dengan path tracing penuh, mencapai lebih dari 240 frame per detik. Perusahaan mengklaim bahwa frame pacing yang ditingkatkan dari model baru ini menjaga peningkatan latensi relatif moderat, melaporkan angka sekitar 53-55ms dalam demonstrasi mereka, yang berada dalam kisaran yang dapat dimainkan bagi banyak pengguna.
Contoh Kinerja yang Dilaporkan (Demo Nvidia)
- Game: Black Myth: Wukong
- Pengaturan: Resolusi 4K, pengaturan maksimal, path tracing diaktifkan.
- Teknologi: DLSS 4.5 Super Resolution + 6x MFG.
- Hasil: ~246 FPS dengan latensi PC sekitar 53ms.
- Perangkat Keras: Nvidia GeForce RTX 5090.
Catatan: Ini adalah data dari demonstrasi terkontrol Nvidia. Ulasan independen akan diperlukan untuk memverifikasi kinerja dan latensi di dunia nyata.
Memperkenalkan Dynamic Multi-Frame Generation untuk Performa Adaptif
Menyadari bahwa pengali statis 6x berlebihan untuk banyak skenario, Nvidia juga memperkenalkan Dynamic Multi-Frame Generation. Mode cerdas ini, yang dijadwalkan rilis pada Musim Semi 2026 untuk GPU RTX 50-series, memungkinkan sistem untuk menyesuaikan tingkat generasi frame secara dinamis. Pengguna dapat menetapkan target frame rate, seperti refresh rate maksimum monitor mereka, dan teknologi akan secara dinamis beralih antara 1x dan 6x MFG untuk mempertahankan target tersebut. Selama adegan yang intensif secara grafis, ia dapat "naik gigi" untuk menghasilkan lebih banyak frame untuk menjembatani penurunan performa, sementara di adegan yang lebih sederhana, ia "turun gigi" untuk menghemat sumber daya dan meminimalkan artefak potensial. Pendekatan adaptif ini bertujuan untuk memberikan pengalaman yang konsisten mulus tanpa memaksimalkan beban kerja AI secara tidak perlu.
Ketersediaan Segera dan Dukungan Game yang Luas
Keuntungan utama dari peluncuran DLSS 4.5 adalah ketersediaannya yang segera dan menjangkau luas. Model Super Resolution yang ditingkatkan tersedia sekarang untuk lebih dari 400 game dan aplikasi melalui Nvidia App, bahkan untuk judul-judul yang belum diperbarui secara resmi oleh pengembangnya. Fungsi "override" ini sangat memperluas kegunaannya sejak hari pertama. Nvidia juga mengonfirmasi bahwa beberapa judul besar mendatang tahun 2026, termasuk 007 First Light, Phantom Blade Zero, Pragmata, dan Resident Evil Requiem, akan diluncurkan dengan dukungan DLSS 4 asli, memastikan teknologi ini berada di garis depan tahun gaming baru.
Analisis: Menyeimbangkan Inovasi dengan Kepraktisan
Pengumuman DLSS 4.5 dari Nvidia melanjutkan strategi perusahaan dalam menggunakan AI sebagai pengganda performa fundamental. Peningkatan kualitas gambar universal adalah peningkatan yang disambut baik untuk seluruh ekosistem RTX, secara efektif membuat perangkat keras lama lebih mampu. Namun, mode 6x MFG adalah lompatan yang lebih kontroversial. Ini mewakili penguatan pada teknologi yang, meskipun mengesankan, masih menghadapi skeptisisme dari puris yang khawatir tentang latensi dan keaslian visual. Taruhan Nvidia adalah bahwa model transformer generasi kedua kini cukup canggih untuk mengurangi kekhawatiran ini dan membuat interpolasi ekstrem seperti itu layak. Keberhasilan taruhan ini pada akhirnya akan ditentukan oleh pengujian langsung dan adopsi pengguna dalam bulan-bulan mendatang. Untuk saat ini, DLSS 4.5 memperkuat kepemimpinan Nvidia dalam teknologi gaming bertenaga AI, menawarkan manfaat nyata bagi semua pengguna sambil menggoda masa depan gameplay berfidelitas tinggi yang sangat lancar bagi mereka yang memiliki perangkat keras terbaru.
